sanghun495

[เอโคฮุน] บทสรุปงานโตเกียวเกมโชว์ 2025

  • ภาษาที่เขียน: ภาษาเกาหลี
  • ประเทศอ้างอิง: ทุกประเทศcountry-flag
  • อื่นๆ

สร้าง: 2025-09-26

สร้าง: 2025-09-26 19:12

[เอโคฮุน] บทสรุปงานโตเกียวเกมโชว์ 2025

มันเป็นงานที่ยากที่สุดเท่าที่เคยมีมาจริงๆ มาคุฮาริ เมสเซ่ (Makuhari Messe) นั้นใหญ่โตมาก... มีการแบ่งระหว่างฮอลล์ 1-8 และฮอลล์ 9-11 ทำให้ต้องย้ายไปมา ฉันโชคดีที่มีการประชุมเต็มไปด้วยการประชุมก่อนงาน ฉันไม่รู้เลยว่าจะต้องย้ายไปมามากขนาดนี้เพื่อจัดการประชุมเหล่านั้น เดินมากจนเล็บเท้าของฉันทิ่มเล็บเท้าอื่น ทำให้เลือดออกมากเมื่อฉันกลับไปที่โรงแรม


แม้ว่าบริษัทเกมขนาดใหญ่ที่มีชื่อเสียงจะเข้าร่วมน้อยลงและขนาดของบูธก็เล็กลง แต่จำนวนผู้เข้าร่วมบริษัทเกมกลับเพิ่มขึ้น มีการสร้างบูธในพื้นที่ที่ไม่ใช่พื้นที่จัดงานเฉพาะเช่นกัน ฉันประหลาดใจมากที่มีคนจำนวนมากทำงานอย่างหนักในการสร้างเกมแบบนี้


ฉันยังคงรับรู้ถึงความต้องการในการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นจากผู้พัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์ และฉันยังได้เรียนรู้ว่าพวกเขาทำการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างไรจนถึงตอนนี้ และพวกเขากำลังประสบปัญหาอะไรบ้าง เราจะปรับปรุงและพัฒนาบริการของเราอย่างต่อเนื่องเพื่อช่วยเหลือผู้ที่มีปัญหาเหล่านี้

[เอโคฮุน] บทสรุปงานโตเกียวเกมโชว์ 2025

มีผู้คนที่ฉันได้พบกันอย่างอบอุ่นในงาน มีคุณ Yoo Chang จาก Anymind ที่ฉันพบโดยบังเอิญ ฉันรู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่คุณบอกว่าเซลฟี่บนโทรศัพท์ของฉันนั้นดีมาก (ผู้ใช้ Galaxy s23) คุณ Lee Jong-chang ประธาน Sandyfloor ที่มาถึงญี่ปุ่นพร้อมกับเกมจำนวนมากขึ้นกว่าตอนที่ฉันเห็นคุณที่ Game AiCON และกำลังโปรโมทเกมอย่างหนักในบูธเกมอินดี้ โปรดให้ความสนใจเป็นอย่างมาก ฉันรู้สึกมีกำลังใจและขอบคุณที่ได้พบคุณ Seo Sang-won ประธาน Zempie ซึ่งทำงานอย่างหนักในหลายประเทศในต่างประเทศ และเราสามารถให้กำลังใจซึ่งกันและกันได้


ยุ่งมากจนไม่มีเวลาพบสมาชิกในทีม ฉันต้องกลับด้วยเครื่องบินในเย็นวันศุกร์ และฉันได้พบกับเพื่อนร่วมงานในทีมญี่ปุ่นก่อนที่จะออกจากงาน ขอบคุณที่ได้พบกันในปีนี้เช่นเดียวกับในปี 2024


ฉันดีใจที่ได้พบและทักทายคุณ Jeong Hoon ที่เป็นนางฟ้าจัดงานในระยะเวลาอันสั้น ฉันรู้สึกดีมากที่ได้รับกำลังใจแม้ในช่วงเวลาสั้นๆ แม้ว่าฉันจะไม่สามารถเดินตามรอยนางฟ้าจัดงานได้ แต่ฉันจะไปทำงานนอกสถานที่เพื่อเข้าร่วมงานในเดือนหน้า โปรดรอคอย Alconost ที่จะทำงานอย่างแข็งขันในหลายสถานที่และสาขา!

ความคิดเห็น0

หลังจากไปงาน PlayXpo 2024: สรุปสถานการณ์วงการเกมบทสรุปหลังจากไปเยี่ยมชมงาน PlayXpo 2024 เกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันของวงการเกมไทย เกมอินดี้ ความท้าทาย และความต้องการด้านการแปลภาษา ฯลฯ
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

May 28, 2024

[อีโคฮุน] เยี่ยมชมไชน่าจอย 2024 งานอีเวนต์ระดับโลกจากประสบการณ์เข้าร่วมงานไชน่าจอย 2024 ทำให้ได้เรียนรู้สถานการณ์ปัจจุบันของวงการเกมและเทคนิคการขาย รวมถึงตระหนักถึงความสำคัญของการสื่อสารกับลูกค้าทั่วโลก อนาคตข้างหน้า เราจะมุ่งมั่นพัฒนาบริการด้านโลแคลไลเซชันและการแปลเพื่อช่วยเหลือลูกค้าและเติบโตต่อไป
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

July 29, 2024

ความประทับใจในการเข้าร่วมงาน TGS2024ประสบการณ์จากการเข้าร่วมงาน TGS2024: ได้ใช้เวลาอันแสนสุขกับเพื่อนร่วมงานจาก Alconost และลูกค้าชาวเกาหลี ฉันต้องการที่จะสะสมประสบการณ์มากมายและช่วยเหลือผู้คนมากขึ้นในสภาพแวดล้อมระดับนานาชาติ
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

October 2, 2024

ไฮไลท์การแสดงช่วงฤดูร้อน MapleStory Milestone รางวัลของขวัญ รายการกำหนดการ แผนที่สรุปเนื้อหาการแสดงช่วงฤดูร้อน MapleStory การปรับปรุงใหม่ การปรับปรุงระบบการเติบโต บอสใหม่ และความร่วมมือกับ Kimetsu no Yaiba กำลังจะมาถึง รับกล่องของขวัญตั้งแต่วันที่ 8-19 มิถุนายน
FROM_NETTY
FROM_NETTY
FROM_NETTY
FROM_NETTY

June 12, 2024

ทำงานคนเดียว ดูแลเรื่องการขาย อุตสาหกรรม และการประชาสัมพันธ์บริษัท... ใกล้จะหมดแรงแล้ว ได้รับกำลังใจมาแล้วบทความนี้เกี่ยวกับความพยายามในการดูแลเรื่องการขาย อุตสาหกรรม และการประชาสัมพันธ์บริษัทเพียงลำพัง รวมถึงความยากลำบากที่พบเจอระหว่างทางและกำลังใจที่ได้รับ
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

June 12, 2024

การประชุมเกมระดับโลก 2024 กับ Indie Craft วันที่ 1: ความประทับใจเบื้องต้นสรุปบทสรุปของเซสชั่นในวันแรกของการประชุมเกมระดับโลก 2024 อินดี้คราฟท์ เนื้อหาประกอบไปด้วยการนำเสนอจากบริษัทต่างๆ เช่น วันสโตร์ และซูเปอร์เซ็นต์ รวมถึงข้อมูลเชิงลึกต่างๆ ค้นหาข้อมูลที่เป็นประโยชน์สำหรับการพัฒนาเกมและการแปลภาษา
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

June 3, 2024