Sujet
- #Développement de jeux
- #Événement de jeu
- #Tokyo Game Show
- #Besoins de localisation
- #Alkonost
Création: 2025-09-26
Création: 2025-09-26 19:12
Ce fut plus difficile que n'importe quel autre événement. Makuhari Messe était tellement grand... Les halls 1-8 et 9-11 étaient séparés, il fallait donc se déplacer d'un endroit à l'autre. Heureusement, j'avais beaucoup de réunions avant l'événement, mais je ne savais pas que je devrais me déplacer autant pour assister à ces réunions. J'ai tellement marché que, de retour à l'hôtel, mon ongle de pied en a percé un autre et j'ai beaucoup saigné.
Bien que la participation des sociétés de jeux célèbres et de grande envergure ait été faible et que la taille des stands ait diminué, le nombre de sociétés de jeux participantes a augmenté. Non seulement à l'intérieur de l'événement, mais aussi dans des espaces qui n'étaient pas des zones dédiées à l'événement, des stands étaient installés et exploités. J'ai été vraiment surpris de voir qu'il y avait tant de personnes qui travaillaient dur pour créer des jeux.
J'ai toujours pu constater les besoins de localisation des développeurs et des éditeurs de jeux, et j'ai pu comprendre comment ils ont effectué la localisation jusqu'à présent et quels problèmes ils ont rencontrés. Nous allons continuellement améliorer et développer nos services pour aider ces personnes.
Il y a des personnes que j'ai été heureux de rencontrer à l'événement. M. Yoochang d'Anymind, que j'ai rencontré par hasard, m'a dit que mes selfies étaient bons, et j'en étais vraiment honoré (utilisateur de Galaxy s23). M. Lee Jongchang, PDG de Sandyfloor, qui est venu au Japon avec plus de jeux que je n'en ai vu à Game AiCON et qui fait de la publicité pour ses jeux avec acharnement sur le stand des jeux indépendants, s'il vous plaît, montrez beaucoup d'intérêt. M. Seo Sangwon, PDG de Zempie, qui travaille dur dans divers pays, je suis heureux de vous avoir rencontré à l'étranger et je suis reconnaissant que nous ayons pu nous encourager mutuellement.
J'étais tellement occupé que je n'avais même pas le temps de rencontrer les membres de l'équipe. J'ai dû rentrer par avion le vendredi soir, j'ai donc pu rencontrer mes collègues japonais avant de quitter l'événement. J'étais reconnaissant de pouvoir les voir cette année après 24.
J'étais également heureux de pouvoir rencontrer brièvement M. Junghoon, l'elfe de l'événement. C'est vraiment bien de pouvoir gagner de la force même en peu de temps. Bien que je ne puisse pas suivre l'ombre de l'elfe de l'événement, je vais également assister à l'événement le mois prochain. Veuillez attendre avec impatience Alkonost, qui sera actif dans de nombreux endroits et domaines à l'avenir !
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